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Kotlin
Programming
Project
Last modified: 
2023-11-1
소프트웨어 개발의 패턴과 관련 라이브러리 소개가 끝났으니 이제 본격적으로 안드로이드 앱을 한 단계씩 진행해 볼 차례입니다. 이 프로젝트는 지금까지 배운 모든 기법을 설명할 수는 없지만 다양한 서드파티 라이브러리와 코틀린을 통해 앱을 개발할 수 있는 가이드를 제시하고 설명할 것입니다.
Kotlin
Programming
Operator
Last modified: 
2019-05-28
이번 글에서는 다른 언어에서 사용하는 연산자와 함께 코틀린에만 있는 연산자와 코틀린에서 사용하지 않는 연산자에 대해 이야기합니다. 예를 들어 자바의 삼항 연산자는 코틀린에서 사용하지 않습니다. 또 단항, 이항 등과 같은 연산자 용어와 연산자의 우선순위를 알아두는 것도 중요합니다. 그러니 연산자를 공부한 적이 있어도 다시 한 번 공부하는 것을 추천합니다. 지금부터 코틀린에서 사용되는 연산자를 하나씩 공부해 보겠습니다.
Kotlin
Programming
Last modified: 
2019-05-28
코틀린은 변수를 사용할 때 반드시 값이 할당되어 있어야 한다는 원칙이 있습니다. 만약 값이 할당되지 않은 변수를 사용하면 코틀린에서 오류가 발생합니다. 한편 값이 없는 상태는 null이라고 부릅니다. 앞으로 값이 없는 상태라는 말 대신 null이라는 용어를 사용하겠습니다. 코틀린에서는 null 상태인 변수를 허용하려면 물음표(?) 기호를 사용해 선언 해야 합니다. 이때 null을 검사하고 처리하는 방법이 필요합니다. 또한 필요하면 자료형을 변환할 수도 있습니다.
Kotlin
Programming
Last modified: 
2019-05-28
자, 이제 본격적으로 변수와 자료형에 대해 이야기할 시간입니다. 변수란 값을 넣을 수 있는 상자 정도로 비유할 수 있습니다. 다음은 변수와 변수에 담긴 값을 표현한 그림입니다. 변수는 상자이고 상자에 적힌 Int, String, Float은 상자에 담긴 값의 성질인 자료형을 의미합니다.
Kotlin
Programming
Last modified: 
2019-05-28
코틀린에서 프로젝트(Project)는 모듈(Module), 패키지(Package), 파일(File)로 구성되어 있습니다. 코틀린 프로젝트를 여행에 비유하면 모듈은 목적지, 패키지는 여행용 가방, 파일은 패키지 속에 넣은 짐이라고 할 수 있습니다. 당장 변수와 자료형에 대해 알고 싶겠지만 실습을 진행하며 헷갈리지 않도록 코틀린 프로젝트를 이해하는 것이 더 중요합니다. 그러면 지금부터 프로젝트를 구성하는 모듈, 패키지, 파일에 대해 알아보겠습니다.
Kotlin
Java
Primitive types
Last modified: 
2019-05-10
코틀린에서는 원시 타입(Primitive type)이 없다. 모든게 객체다. 자바에서는 아직 성능 문제로 원시 타입을 사용하고 있다. 스택오버플로에서 다음과 같은 질문을 찾을 수 있다. " Why do people still use primitive types in...
Kotlin
Java
Primitive types
Last modified: 
2019-05-10
There is no primitive type in Kotlin. Everything is an object in it. Java still uses this type because of performance. We can find a question on the...
Kotlin
Programming
Last modified: 
2019-05-28
Note: 이 연재는 ' Do it! Kotlin Programming '에서 일부의 내용을 연재하고 있습니다. 완전한 내용은 책을 참고해 주세요! 코틀린 프로젝트 시작하기 Hello Kotlin! 프로젝트 만들기 설정을 마치면 다음과 같은 화면이 나타납니다. 이제...

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