코틀린 프로젝트 - Do it! 인기 영화 앱 제작

'Do it! 코틀린 프로그래밍' 에서 배운 내용을 바탕으로 책에서 지면상 소개하지 못했던 안드로이드 앱 프로젝트를 진행하면서 코틀린 언어에 대한 내용을 최종적으로 정리하려고 합니다. 입문자는 먼저 'Do it! 코틀린 프로그래밍' 연재 블로그나 완전한 내용은 책을 먼저 읽어보고 이 글을 읽을 것을 추천합니다.

Do it! 코틀린 프로그래밍

Do it! 코틀린 프로그래밍

황영덕

1.3 최신 버전으로 배우는 코틀린의 모든 것!한 번 배울 때 안드로이드 전문 개발자에게 제대로 배우자!안드로이드 분야에서 10년 넘게 개발한 저자가 산전수전 다 겪으며 알게 된 내용을 혼자만 알기가 아까워 책까지 썼다. 전반부에는 변수, 제어문, 함수형 프로그래밍, 객체 지향 프로그래밍, 코틀린 라이브러리 등 코틀...

 

이 글에서는 실전을 위해 앱의 모델과 자주 사용되는 서드파티 라이브러리에 대해서 소개 하고 그것을 앱에 적용하는 방법을 이용할 것입니다. 이번 연재를 마무리하게 되면 코틀린 프로그래밍에서 안드로이드 개발로 한단계 올라설 수 있게 됩니다. 또한 오픈 API를 통해 제공되는 데이터를 활용한 앱을 만들고 소스 관리와 지속적 통합에 대해 배우게 됩니다.

연재에서 무엇을 배우나요?

  • 01 오픈소스 라이브러리의 이해
  • 02 Do It! 인기 영화 앱 본격 제작
  • 03 프로젝트의 테스트와 관리
  • 04 소프트웨어 모델과 패턴

그러면 하나씩 시작해 봅시다! 

 

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